Temario
· Informática básica
- Conceptos generales
- Sistema Operativo
- Hardware y Software
- Calibrado de pantalla
· Diseño Gráfico (Teoría)
- Introducción. Conceptos Generales.
- Teoría del Color. Concepto, propiedades, manejo del color por ordenador (RGB, CMYK, LAB, DUOTONO...).
- Tipografía. Color, forma y composición.
- Lineaturas, tramas, resoluciones
- Preparación de documentos para imprenta. Tipos de imprenta.
- Procesos creativos. Del boceto al trabajo impreso.
· Diseño Publicitario
- FreeHand / Illustrator
- Introducción. Conceptos generales, entorno del programa.
- Creación de un documento. Anchura, altura, resolución, márgenes...
- Mapa de bits. Vectores.
- Creación de zona de trabajo.
- Técnicas básicas de trabajo en FreeHand / Illustrator.
- Selecciones, Desplazamientos, Capas, Vistas, Trabajo con lupa.
- Fórmas Básicas. Herramientas de creación y modificación.
- Agrupar y desagrupar elementos. Unir elementos, cortar elementos, etc. Capas
- Formas libres. Herramientas de Creación y modificación.
- Inspector de trazo.
- Edición de puntos, manejadores.
- Trabajo con formas. Operaciones de modificación y alteración de trazados. Envolturas y símbolos. Edición de color. Color RGB, CMYK, Pantone. Inspector de relleno y paneles asociados.
- Tratamiento de texto. Inspector de texto, asociación de texto y gráficos.
- Herramientas XTRAS (FreeHand), Efectos (Illustrator).
- Creación de objetos tridimensionales en FreeHand / Illustrator.
- Importación y exportación. Formatos de archivo. Vínculos.
- Salida a PDF, estándar PDF/X-3
- Preimpresión.
· Tratamiento Digital de la Imagen
- Photoshop.
- Preparación del documento. Concepto de lineaturas y resolución. Modos de color.
- Introducción a Photoshop. Paneles, Barra de menú y herramientas.
- Selecciones I. Marcos, lazos, varita mágica, máscara rápida y filtro extraer.
- Métodos de pintura. Pinceles, herramientas asociadas, modos de pintura.
- Ajustes de imagen I. (Contraste). Niveles de entrada y salida. Definición del punto negro y blanco. Niveles automáticos.
- Ajustes de imagen II. (Color). Equilibrio de color.
- Variaciones. Ajustes tono y saturación.
- Correcciones selectivas. Mezclador de canales. Introducción a curvas.
- Selecciones II. Canales Alfa. Gama de colores. Transformación de selecciones. Guardado y
- carga de selecciones.
- Trabajo con capas. Definición y tipos.
- Operaciones con capas, fusiones. Estilo de capas.
- Edición y transformación de elementos.
- Ajustar tamaños y resoluciones.
- Transformación y giros de documentos, Importar y exportar elementos.
- Trabajo con texto.
- Acciones e Historial.
- Filtros y Automatizar.
· Diseño Editorial
- QuarkXPress / InDesign
- Introducción. Conceptos de maquetación. Preparación del documento. Páginas maquetas.
- Definición de zona de trabajo. Menús y barra de herramientas.
- Tratamiento de texto I. Menú estilo.
- Trabajo con capas. Modificaciones y transformaciones. Menú edición, vinculación y desvinculación.
- Tratamiento del texto II. Particiones y justificación.
- Automatización de trabajo. Hojas de estilo para texto y párrafos. Listas. Biblioteca. Libros.
- Tratamiento de imágenes. Recortes y contorneos.
- Preimpresión. Preparación de imágenes y tipografía.
- Salida a PDF, estándar PDF/X-3
• Introducción.
• Conocimiento del medio.
Conceptos generales.
Visualización de ejemplos de diferentes medios y productos
Publicidad, Videoclips, efectos especiales, cortinillas de televisión.
Objetivo del curso y definición del perfil del alumno.
• Teoría sobre la narración audiovisual.
Documentación: Story Board, escaletas, guión literario y guión cinematográfico.
Comunicación entre el equipo de producción.
Estructura de un producto audiovisual: secuencias y tipos de secuencia, planos, tipos de planos.
Composición del plano: conceptos generales sobre composición y psicología de la percepción aplicada a la comunicación audiovisual.
Conceptos sobre montaje. Tipos de montaje.
Concepto y tipos de continuidad.
Manejo del tiempo y el espacio en una narración audiovisual, la elipsis, el fundido, la secuencia resumen, etc...
• Adobe Premiere
Importación de clips, imágenes y de proyectos Captura de vídeo desde medios digitales.
Interface
Edición multicámara
Trim tools
Corrección de color
Transiciones visuales
• Edición de audio.
Transiciones y efectos de audio.
Conversión a audios 5.1.
Limpieza audios.
Mezcla musical.
• After Effects
Interface gráfico
Ajustes de los parámetros globales
Formatos de imagen y resoluciones
Composición por capas en la línea de tiempo, precomposiciones, modos de capa, track matte.
Animación mediante fotogramas clave.
Curvas de animación.
Transformaciones, distorsiones y deformaciones.
Jerarquías entre capas.
Filtros de imagen.
Keys de transparencia.
Rotoscopia.
Tracking de vídeo y estabilizado.
Capas 3D.
Corrección de color.
Plugins; Red Giant, Sapphire, Trapcode.
Efectos lumínicos.
Corrección de la luz.
Chroma Key.
• Motion Graphics
Introducción.
Conceptos de la animación en la gráfica.
Composición visual en motion graphics.
Integración de softwares gráficos.
Integración de partículas.
Efectos visuales.
· Introducción a Internet
- Funcionamiento de Internet y los navegadores
- Proveedores y servicios de hospedaje
- Estructura de un sitio Web
- Lenguajes de programación Web
· Lenguaje HTML
- Etiquetas básicas y sintaxis del lenguaje
- Estructura de un documento HTML
- Tratamiento de Texto
- Imágenes
- Tablas
- Formularios
- Marcos
· Hojas de Estilo CSS
- Sintaxis y estructura del lenguaje
- Etiquetas DIV y SPAN
- Selectores de etiqueta, de clase y de ID
- Estilos para formularios
- Integración con XHTML
· Producción Web con FireWorks
- Introducción e Interfaz
- Creación y edición de gráficos mapa de bit
- Trabajo con gráficos vectoriales
- Mascaras y Transparencias
- Capas, Efectos y Estilos
- Creación y edición de Botones: Símbolos
- Animaciones e Interpolaciones
- Interactividad: mapas sensibles, divisiones, comportamientos, rollovers y menús emergentes
- Optimización y Exportación
· Edición Web con DreamWeaver
- Inspector de propiedades, barras de herramientas, guías,
- cuadrícula, reglas, historial, preferencias y personalización
- del entorno Definición de sitio, creación y modificación de ficheros, previsualización en navegador
- Aplicación de hojas de estilos de cascada (CSS): vinculación externa y modificación
- Desarrollo de estilos para impresión
- Trabajo con texto: importación, formateado, listas, búsqueda y reemplazo
- Imágenes: inserción, imágenes de fondo y de rastreo, optimización, inclusión desde FireWorks
- Navegación en el sitio: Vínculos internos y externos, enlaces mailto y anclas
- Diseño de paginas con elementos div, exportación de CSS
- Formularios: construcción e inserción de campos de texto, botones y listas. Aplicación de estilos.
- Diseño con marcos e iframes
- Automatización de trabajo: plantillas y bibliotecas
- Línea de tiempo: capas y animaciones.
- Comportamientos: inclusión de lenguaje javascript
- Manejo e instalación de Xtensions
- Comprobación de vínculos y compatibilidad del sitio, Mantenimiento de archivos y carpetas
- Conexión a un sitio remoto, Sincronización de archivos
· Animación Web con Flash
- Interfaz, paneles, menús, línea de tiempo, barra de herramientas
- Velocidad de reproducción
- Fotograma y fotograma clave
- Símbolos: definición y creación
- Biblioteca y bibliotecas comunes
- Instancias: modificación
- Animación básica: animación fotograma a fotograma,
- Interpolaciones de movimiento, Interpolaciones de forma, Consejos de forma
- Efectos de animación sobre interpolaciones y símbolos
- Interactuando con objetos: Capturando eventos, Tipos de eventos, Acciones de clip
- Capas, Capas Guía y Capas Máscara
- Contenido Multimedia: Sonido y Vídeo Exportación, publicación e inserción de contenido flash enun fichero HTML