Temario
Objetivo
Capacitar a los participantes en el uso de sistemas Creación de Contenido Digitales (DCC), por la mejora de la comunicación y presentación de proyectos.
CONTENIDO Creación de escenarios virtuales 3D_35h
- Hardware y Software gráficos.
- Estructura de los sistemas DCC.
- Diseño de formas en 3D: edición de mallas, superficies y modelos deformables.
- Intercambio de modelos entre diferentes aplicaciones.
Diseño de la apariencia visual de los escenarios virtuales _35h
- Diseño de la iluminación de un entorno. Ubicación y regulación de fuentes de luz. Sombras y penumbras.
- Diseño del fondo de imagen. Efectos de visualización: atenuación de la luz.
- Diseño de materiales: color, brillantez, texturas y transparencias.
- Diseño de materiales basado en imágenes. Imágenes de alto rango dinámico (HDRI)
- Técnicas de creación de imágenes realistas: raytracing, radiosidad, photon-mapping.
- Creación de imágenes no foto-realistas de estilo ilustración. iluminación de viñeta y resaltado de aristas.
Animación de escenarios virtuales _28h
- Métodos y conceptos: fotogramas clave, curvas de control, animación no lineal.
- Navegación interactiva por un escenario virtual
- Efectos, sistemas de partículas, y programación de acciones.
- Uso de armaduras o esqueletos, cinemática inversa
- Post-procesado. Audio y vídeo. Generación de ficheros de animación.